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        1. 当前位置:游戏测试

          怎么做游戏协议测试?
          游戏测试

          怎么做游戏协议测试?

          1949 daigua

          一、前言协议测试是比较常见的测试方法之一,有时也称接口测试。在白盒测试里面也有一个接口测试,是针对代码里面的每个调用方法来进行测试,因此还是将通讯接口的测试称协议测试比较好。游戏前后端通讯是基于TCP(或UDP)网络传输层协议模型来…

          手游测试之模拟弱网环境测试
          游戏测试

          手游测试之模拟弱网环境测试

          1176 testjiang

          为什么要做弱网环境测试?其实现在不论是端游、手游还是页游,在国内范围来说,我们一般情况下网速都不算差了。而且随着5G的逐渐普及,相信网速对于玩家的制约会更小,玩家的体验也会有一个质的变化。那我们为什么还需要进行弱网测试呢?主要还…

          分享一点网游测试的思路
          游戏测试

          分享一点网游测试的思路

          628 youxiwang

          1、根据策划文档,分析测试需求。比如,简单的功能测试,测之前只需要和策划确定好测试的功能点和具体输出结果就OK了;某些游戏功能需要进行压力测试,这时候就需要考虑使用什么工具,需要技术同事给予什么配合,等等;对于充值类的功能,需…

          游戏测试之WPE协议测试(一)
          游戏测试

          游戏测试之WPE协议测试(一)

          1400 daigua

          使用WPE对游戏进行协议测试是游戏测试中最常用的方法,在这篇文章中让大家对协议测试有个大概的了解。WPE工具:WPE是网络封包编辑器,可以模拟客户端给服务端发送协议的工具。它属于网络安全防护的控件。下图是WPE的界面显示WPE原理:网页游戏…

          金三银四,怎么过滤测试求职者
          游戏测试

          金三银四,怎么过滤测试求职者

          806 daigua

          时间进入了3月份,随着气温的回升,春天渐渐临近。同时,我们熟悉的“金三银四”求职季或者说是跳槽季又开始了。最近投简历的同学明显增多,那作为游戏测试岗位,我们是怎么挑选求职者的呢?我简单的从个人作为面试官的经历,稍微讲几句。首先要…

          初级游戏测试工程师面试题
          游戏测试

          初级游戏测试工程师面试题

          1905 testjiang

          1、服务端缓存与数据库的区别?服务器缓存属于动态缓存,数据库存储属于静态存储;服务器挂掉后服务器缓存则数据不能正常显示,数据库内的数据在服务器重启后仍能正常的显示。2、假设现投放一套新装备需要写测试用例,请简要写出测试点(注:…

          游戏测试入门攻略
          游戏测试

          游戏测试入门攻略

          984 testjiang

          游戏测试是软件测试中的一部分,和软件测试相通但它又有其自己独特的魅力。游戏测试在大多数人眼中是无脑点点点式的工作,但是我要为我们广大游戏测试人正言。游戏测试就是需要我们将游戏与测试结合起来,即娱乐加测试理性。在游戏中体验娱乐感体会…

          游戏测试实习那些事
          游戏测试

          游戏测试实习那些事

          861 testjiang

          实习期苦苦挣扎、茫然无措的你不知道做什么?那你看到这篇文章就有福了,可以帮助你快速了解在实习期应该怎么做、以及避免一些不必要踩的坑。现在回想一下当初我在实习期时候的样子,那可是一脸稚嫩,像个甚么都不懂的小菜鸟在工作中苦苦挣扎~…

          聊聊游戏测试中bug的“一生”
          游戏测试

          聊聊游戏测试中bug的“一生”

          864 daigua

          关于bug我们作为游戏测试人员来说,要说的可就太多了。bug的一生可简短概括为发现bug--提交bug--验证bug--关闭bug这4个阶段,在bug的不同阶段我们需要做的事情也不相同。发现bug时我们要多问问一些问题,比如说发现的这个bug复现的必要条件是…

          游戏测试用例编写方法与经验小谈
          游戏测试

          游戏测试用例编写方法与经验小谈

          1026 daigua

          游戏测试中的用例编写方法与软件测试的用例的编写方法大部分都是相同的。游戏测试中黑盒测试居多,本篇文章主要围绕黑盒测试中测试用例的编写来讲解。在软件测试中黑盒测试的测试用例的编写方法主要是等价类划分法、边界值分析法、错误推断法、因…

          chinesemature老熟妇oldman